43

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

PUVer:
Да что вы паритесь насчёт анпротектед карт. Я вообще на карты защиту не ставлю. Зачем? Ну сделают какую-нибудь "пиратскую версию" ну и что?
да, хз - если честно, сам разрываюсь надвоя... одна мысль такова, если тупо скопировать, то нет ничего хорошего, сам не допер, а тупо слил.
43

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Цитата из рекламы:)
  • Можно не плохо заработать!
  • Сколько?
  • 100 рублей
43

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Clamp:
Отправляя карту на конкурс, вы разрешаете частичное и полное копирование идей карты организатором конкурса.
Победители должны будут предоставить в ЛС анпротектед версию карты.
Идеи ничего не стоят без реализации, так что даже глупо выкладывать такой пункт. А вот про открытую версию стоит написать "зачем".
Открытая версия? То есть без защиты?
43

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

RSQR:
Не знаю, ребят, если вам заняться нечем - пробуйте, у меня кредит доверия исчерпан. Плюс у хаоса очень странные предпочтения к картам, у него есть несколько знакомых картоделов, с которыми они вместе карты проходят, так что не факт, что победа достанется вам, а не им. Дерзайте, энивей.
Интересно бы посмотреть на их работы)
43

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

А что если карту зарендерить на версии варика после 1.26а, то на варике 1.26а не пойдет?
43

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Не понимаю, что вы попы рвете? Близы уже давно "Г" делаю, на мой взгляд варик будут или глубже зарывать, мол типо го все в овердроч, или же повешают на него еркст перерождения в долгим кастом, как на примере улиток. Всё равно все будут сидеть на патчах 1,26/27б, до тех пор, пока yt не бомбанет о крутом нововедении, к приму графического движка + буфер. А так есть старый рабочий варик и к ниму много рабочих плюшек.
43

» WarCraft 3 / Отключить резервную копию карты World Editor?

Если совет уместен, то советую наработки делать на болванке. В ней все прорабатывать, учитывать различные ошибки, а затем заливать на основной проект. Убирать резерку не советую, так как частенько, ну у меня, крошится jngp.
43

» WarCraft 3 / Как сделать чтоб когда танк делает выстрелснаряд летел прямо?

Честно тоже мало информации, это способность или снаряд атаки? Если что то первый верный ответ.
43

» WarCraft 3 / Как снять бафф Божественного Щита \ Как застанить неуязвимого

А функция удаления статистики не катит? И вроде надо доли секунду хотя бы поставить для "длительность, нормальная".
43

» WarCraft 3 / Robot City [RUS + ENG] v. 2.7.3

Всех с 17 годом! С меня новая или же полная старя версия!) Всем с праздником, приятной игры и приятного года!!!
43

» WarCraft 3 / Патч 1.27б

BaHeK:
Я там в коменнтах писать не могу, исправьте.
тебе прав не хватает, а вопрос закрыт
43

» WarCraft 3 / AI System GUI

DemonoiD:
molot39, просто так, умничаю.
а... прокатит только с дамми, у меня на примере вообще со всеми типами юнитов.
43

» WarCraft 3 / AI System GUI

DemonoiD:
Утечку можно исключить, добавляя пустую способность юниту в стане и убирая её, когда он из этого самого стана выходит. Либо увеличивая/уменьшая уровень этой способности (что более рационально и дает практически булевую переменную)
К чему это?
43

» WarCraft 3 / Как триггерно установить атаку существу?

Nikitajoy:
Новый вопрос - как заставить триггер повториться столько раз, сколько надо (да, я все таки хочу внедрить туда формулу xD )
Запрещено, вроде, задавать несколько вопросов в одном.
43

» WarCraft 3 / Как триггерно установить атаку существу?

А с обычной боевой единицой значит не как?
С обычной БЕ попробуй через улучшение.
Хотелось бы полный рендом, а тут все равно придется создавать варианты...
Зачем? Через триггер случайное число от нужного до нужного.
43

» WarCraft 3 / Как триггерно установить атаку существу?

Босс делаем как герой, высчитываем сколько характеристика "Сила" дает здоровье, так же с атакой (основная характеристика).
  1. здоровье - добавляем случайное число силы на нужно количество здоровье
  2. атака - основана характеристика, случайное число

Увеличение так же можно сделать через улучшение или же способность. Первый лучше.
раньше я делал через книгу, но теперь переписал у себя так
43

» Музыка и Звук / Narkranoth - "Чёрная маршрутка" и "Местный контингент" (слова)

Narkranoth:
molot39, да, музыка будет, но несколько позже. Я уже имею некоторое общее представление о том, что будет, но мне сейчас иные жизненные проблемы решать приходится. Сейчас я пока постараюсь написать все тексты, которые составят единую картину.
хорошо, ждем, удачи в творчестве и в делах)
43

» WarCraft 3 / Недо АИ

На сколько знаю нельзя объединять команды ИИ различных рас.
43

» Музыка и Звук / Акустика и прочее

ScorpioT1000:
molot39, а из головы?) не пиши плиз о том, с чем не работал
в статье написал что это из моего опыта, видимо мал)
43

» Музыка и Звук / Акустика и прочее

ScorpioT1000:
molot39, причем тут результат. Ты основываешься на какой-то более-менее сбалансированный уровень, после уже тестируешь на любительской акустике. В противном случае, отклонения будут просто колоссальны.
я о том же
EfReeZe:
О микрофонах много не напишешь? Да ты даже не разделил их на динамические, электретные, кардиоидные и т.д. и т.п. О проблеме качества USB-кардиоидных микрофонов можно было сказать. Вот например наши микрофоны Октава выпускаются с частотами до 16 kHz вроде. Зато как их все хвалят. Про микрофоны можно много чего наговорить, если знать, что говорить.
В целом статья выглядит так, будто из какого-нибудь журнала для домохозяек. Ну правда. И это я ещё написал только про микрофоны.
В ближайшее время найду больше информации и дополню её.