Не знаю, ребят, если вам заняться нечем - пробуйте, у меня кредит доверия исчерпан. Плюс у хаоса очень странные предпочтения к картам, у него есть несколько знакомых картоделов, с которыми они вместе карты проходят, так что не факт, что победа достанется вам, а не им. Дерзайте, энивей.
Не понимаю, что вы попы рвете? Близы уже давно "Г" делаю, на мой взгляд варик будут или глубже зарывать, мол типо го все в овердроч, или же повешают на него еркст перерождения в долгим кастом, как на примере улиток. Всё равно все будут сидеть на патчах 1,26/27б, до тех пор, пока yt не бомбанет о крутом нововедении, к приму графического движка + буфер. А так есть старый рабочий варик и к ниму много рабочих плюшек.
Если совет уместен, то советую наработки делать на болванке. В ней все прорабатывать, учитывать различные ошибки, а затем заливать на основной проект. Убирать резерку не советую, так как частенько, ну у меня, крошится jngp.
Утечку можно исключить, добавляя пустую способность юниту в стане и убирая её, когда он из этого самого стана выходит. Либо увеличивая/уменьшая уровень этой способности (что более рационально и дает практически булевую переменную)
molot39, да, музыка будет, но несколько позже. Я уже имею некоторое общее представление о том, что будет, но мне сейчас иные жизненные проблемы решать приходится. Сейчас я пока постараюсь написать все тексты, которые составят единую картину.
molot39, причем тут результат. Ты основываешься на какой-то более-менее сбалансированный уровень, после уже тестируешь на любительской акустике. В противном случае, отклонения будут просто колоссальны.
О микрофонах много не напишешь? Да ты даже не разделил их на динамические, электретные, кардиоидные и т.д. и т.п. О проблеме качества USB-кардиоидных микрофонов можно было сказать. Вот например наши микрофоны Октава выпускаются с частотами до 16 kHz вроде. Зато как их все хвалят. Про микрофоны можно много чего наговорить, если знать, что говорить.
В целом статья выглядит так, будто из какого-нибудь журнала для домохозяек. Ну правда. И это я ещё написал только про микрофоны.
В ближайшее время найду больше информации и дополню её.
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Отключить резервную копию карты World Editor?
» WarCraft 3 / Как сделать чтоб когда танк делает выстрелснаряд летел прямо?
» WarCraft 3 / Баг констант в JNGP
» WarCraft 3 / Как снять бафф Божественного Щита \ Как застанить неуязвимого
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Robot City [RUS + ENG] v. 2.7.3
» WarCraft 3 / Патч 1.27б
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / AI System GUI
» WarCraft 3 / AI System GUI
» WarCraft 3 / AI System GUI
» WarCraft 3 / Как триггерно установить атаку существу?
» WarCraft 3 / Как триггерно установить атаку существу?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как триггерно установить атаку существу?
раньше я делал через книгу, но теперь переписал у себя так
» Музыка и Звук / Narkranoth - "Чёрная маршрутка" и "Местный контингент" (слова)
» Музыка и Звук / Narkranoth - "Чёрная маршрутка" и "Местный контингент" (слова)
» Мир безумного / N7‡Molo†™ – Jump #19 and Club Live (part 2)
» WarCraft 3 / Недо АИ
» Музыка и Звук / Акустика и прочее
» Музыка и Звук / Акустика и прочее